| mon 1100 gsxr en 3d | |
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Auteur | Message |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Dim 3 Nov 2013 - 10:26 | |
| Félicitations pour le concours.
En même temps, ça ne nous étonne pas vu le soin que tu prends à aller aux plus petits des détails.
Le buggy vibreur de tronc était pas mal comme modèle, dommage pour la mise en scène.
Quant à la cuisine, on est largement un cran en dessous.
Très très sympa les rendus de la bulle. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Dim 3 Nov 2013 - 10:40 | |
| merci!
le vibreur de tronc un rendu sous keyshot et une vue de l'avant avec la pince en premier plan aurait été terrible, la modélisation a l'air très pro, le gars bosse là dedans.
le restaurant ils ont fait un choix parmi les différentes présentation de greg qui dessine des bécanes assez sympa aussi, il travaille plus sur le design. j'aurais juste un peu désaligné les chaises et les tables pour donner un air plus naturel. | |
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PAT26 Rang 9
Nombre de messages : 10041 Age : 53 Localisation : Sud est Emploi : . Moto actuelle : B 1250 N L1 et 125 NSR et 11 gex water Date d'inscription : 17/07/2009
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Dim 3 Nov 2013 - 11:01 | |
| Je suis carrément impressionné par la somme de travail que cela represente pour les trois finalistes .Bravo ! Et surtout bravo pour avoir gagné le premier prix !Chapeau Quand a s'attaquer a la culasse...je confirme ce que confirmait Freeman plus haut... | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Dim 3 Nov 2013 - 13:08 | |
| Voici quelques rendus que j'avais fait pour des concours où j'ai plutôt misé sur l'humour de la mise en scène. L'objet représenté est imposé et le modèle 3D est donné et ne doit pas subir trop de modification. Téléphone Sony : Fléchette : J'ai été classé hors concours car tout le monde croyait que c'était un photomontage alors que c'était bien un seul et unique rendu sans retouche : Une cuillère à glace : Voici quelques autres rendus qui ne sont pas de moi et qui sont arrivés à la première place. Ceux-ci sont tous fait sous SolidWorks qui est bien moins aboutit que Keyshot. Là le modèle était le vaisseau, le concurrent à modélisé le casque et le cockpit. Là, juste l'étabi était fourni en 3D : | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Lun 4 Nov 2013 - 14:33 | |
| délire la cuillère! le rendu sous sw c'est comme sous catia: bien chiant à régler! de toutes façon catia plante sur les rendus, trop lourd. il y a des trucs que j'ai peu exploité pour l'instant comme plaquer des textures ou jouer sur la focale et la profondeur de champ. après un vrai logiciel 3d de rendu peut faire beaucoup plus et bien mieux, mais il faut s'y connaitre... | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Sam 9 Nov 2013 - 14:32 | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Sam 9 Nov 2013 - 16:18 | |
| Pfiou, j'ai une fracture des yeux. | |
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MTG Newbie
Nombre de messages : 1 Age : 58 Localisation : Aix en provence Emploi : Pilote de ligne Moto actuelle : KTM 990 Date d'inscription : 11/03/2014
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mar 11 Mar 2014 - 8:14 | |
| Bonjour à vous tous, J'ai découverts depuis 1 an Catia V5. Quel outil fabuleux pour créer et modifier des pièces. J'ai à l'époque commencé par modéliser quelques pièces de ma KTM 990. Je m’intéresse depuis peu à la GSXR 1000, notamment pour la robustesse et le rapport poids/ puissance de son moteur. J'ai vu sur ce site que Madmax et freeman avaient modélisé leur bécane. Ou puis je trouver les dimensions du chassis, notamment la largeur hors tout au niveau de la liaison mécanique entre le bras oscillant et le chassis. Merci d'avance pour votre réponse. MTG | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mar 11 Mar 2014 - 8:31 | |
| Salut, penses à te présenter dans la bonne rubrique.
Non, j'ai fais quelques pièces mais je n'ai pas modélisé ma bécane.
Il est quasi impossible de trouver ces dimensions. Madmax a tout simplement pris toutes les côtes sur sa bécane et à fabriquer un palpeur 3D pour reproduire les pièces de forme.
Il y a juste passer plus de 3000 heures me semble-t-il, d'où l'exploit dont on ne peut que s'incliner en sachant en plus que ça n'a rien à voir avec son métier et sa formation scolaire.
Voilà. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mar 11 Mar 2014 - 10:57 | |
| salut! formidable outil en effet, seul hic évidemment aucun plan en ligne, il faut tout mesurer sois même. il faut donc une moto en pièce déjà pour bien faire! coté pc j'ai encore upgradé, j'ai choppé un gros processeur xéon E5 2820 sur lbc, 8 cores à 3.1 ghz, 20 mo de mémoire cache. ça calcul les rendus 3 fois plus vite! avec ça un nouveau kit ram de 32 giga (les 16 giga saturaient...) et tant qu'à faire un nouveau boitier bien classe (in win 904) et un kit watercooling pour gagner de la place. j'ai placé un ventilo dans le boitier pour refroidir la carte mère. depuis j'ai bossé 2 mois en déplacement, donc à l'arrêt total. puis faut souffler de temps en temps. au taf lorsqu'on va passer à solidworks (dans l'année en principe) je serais formé et je serais chargé du peu de cao qu'on fait. sinon suite au concept ducati/audi, vu que le gus s'est bien foutu de ma gueule, j'ai décidé de retirer tous mes modèles 3d de grabcad. en cherchant j'ai trouvé un second cas où mon travail était re-signé et revendiqué par un autre. | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mar 11 Mar 2014 - 11:13 | |
| Joli config. C'est quoi cet histoire du gus qui s'est foutu de ta gueule ? L'enfoiré celui qui a resigné et revendiqué ton taf ! | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mar 11 Mar 2014 - 12:31 | |
| le calcul d'image sera moins désespérant, surtout pour de la vidéo, là c'est des jours entiers gagnés. pour le gus il s'agit d'un jeune italien qui a fait sa thèse en pompant entièrement tous les éléments sur le net, un gros copié collé assemblé. mon train avant, le train arrière et la tdf sont sur grabcad, le reste ça peut se trouver en 3d classique ailleurs. j'avais découvert ça ici: https://gsxr1000.1fr1.net/t91178-moto-audi-10ril a finit lauréat de sa thèse avec ça le con, une parution dans la presse du net lui a valu de faire le buzz, plusieurs dizaines de milliers de vues sur youtube! on s'y est expliqué et il s'est bien foutu de ma gueule, selon lui c'était "juste une douzaine de pièces simples". faut oser! 300 pièces dont 100 ou 150 différentes. il n'a pas choisi ce train avant par hasard c'est le plus complet de grabcad. "dessiner un carénage c'est autre chose" qu'il a osé me sortir! sur youtube j'ai vu une de ses propres réalisation ça le fait moins... ensuite j'ai trouvé mes mc isr signés dans tous les sens du nom d'un autre sur sa page facebook, pourtant un gars que je croisais sur des forums. du coup j'ai fermé les vannes. bon, ce qui est parti est parti, il y a au moins 500 exemplaires à peu près complets qui se baladent. sinon le vrai 1100 roule toujours, faudra juste retrouver une tdf, ça a la tête dure un chevreuil! demain je reçois un levier isr pour changer celui d'embrayage cassé et envolé. | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mar 11 Mar 2014 - 13:32 | |
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PAT26 Rang 9
Nombre de messages : 10041 Age : 53 Localisation : Sud est Emploi : . Moto actuelle : B 1250 N L1 et 125 NSR et 11 gex water Date d'inscription : 17/07/2009
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Mer 12 Mar 2014 - 12:05 | |
| Un type qui va copier le travail des autres pour présenter sa thèse, il ne faut vraiment ne pas avoir d'amour propre et il aura l'air malin si on lui demande de faire un travail identique. Tu devrais signer tes pièces en filigranne pour éviter les plagiats. | |
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gsx-yan Rang 9
Nombre de messages : 19991 Age : 59 Localisation : Naoned West-Coast Emploi : Quand ça peux Loisirs : Sauvergarder les gex en voie d'extinction Moto actuelle : 5050 cm3 de GSXR de 86 à 2003 Date d'inscription : 26/09/2005
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Jeu 13 Mar 2014 - 5:55 | |
| Toujours au top dans le moindre détail MAX, j'y connais rien mais j'apprécie la somme de travail. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Sam 29 Mar 2014 - 4:43 | |
| bon, rien de bien neuf... petit focus sur les techniques de relevé et de contrôle avec la cnc. sur la vue de la culasse j'ai raboté les soupapes d'admission de 0.25, celles d'échappement quand à elles demanderaient à être sorties de 0.15 pour coller au scan. en fin de compte la cao est parfaite, c'est les soupapes qui sont décalées sur ma culasse 89! le plan de joint sur 8000 points il y en a 30 en dehors d'un plan de 0.02mm. c'est précis au centième en répétition même sur de longues séries. - Freeman_83 a écrit:
- Joli config.
c'était pas encore tout à fait top... nvidia quadro 6000 tu connais? | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Sam 29 Mar 2014 - 15:01 | |
| La 6000 est chère et elle est dépassée par la K5000.
Si tu as une occas à bon prix, n'hésite pas. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Sam 29 Mar 2014 - 16:15 | |
| bon prix tout est relatif... c'est jamais bon marché les cartes pro. 900 e, pour une carte graphique c'est une somme. neuve la k5000 se trouve à 1040 e (ça m'a étonné) mais elle n'a que 4 giga de ram, la 6000 en a 6. par contre j'avais pas vu la différence de nombre de cœurs cuda! j'aurais du regarder ça avant... http://www.game-debate.com/gpu/index.php?gid=1087&gid2=409&compare=quadro-k5000-vs-quadro-6000 bon, c'est 140 e de plus et il y a moins de ram, ça me console un peu... j'upgrade la carte graphique uniquement pour avoir un affichage plus fluide sous catia, le rendu se fait uniquement sur le cpu. | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Sam 29 Mar 2014 - 17:52 | |
| Oui, tu ne seras pas déçu quoiqu'il en soit.
J'ai la K5000 avec double affichage (2560x1600 + 1200x1600) ça tourne super bien, il n'y a que sur les très gros assemblages avec pas mal de pièces transparentes et en réalview que ça commence à saccader un peu mais à comparer avec mon portable Precision avec carte Pro, où j'ai rafraichissement d'une image toutes les 3 secondes environ sur le même assemblage que en 1920x1080, c'est là que je vois qu'il y a un monde. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Sam 29 Mar 2014 - 18:31 | |
| ça devrait aller mieux c'est sûr! bon, dans 2 ans ça me démangera de monter une autre machine, d'ici là le matos haut de gamme dernier cri actuel sera accessible. un gros bi xéon E5v2 et une quadro k6000, 64 ou 128 giga de ram... j'ai déjà essayé d'ouvir le modèle sur mon portable ça le fait pas vraiment non plus... bon, en attendant après 3 mois d'arrêt je reprend doucement, une nouvelle pièce pour me changer les idées: le carter d'huile. j'en ai démonté et décrassé un. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Lun 31 Mar 2014 - 15:01 | |
| ça y est c'est reparti, l'extérieur du carter d'huile est terminé. j'ai fait ça en surfacique, c'est plus long mais plus souple. j'ai attaqué samedi en soirée, ça va j'ai pas trop perdu la main. ça paye pas de mine mais toutes les faces ont une pente de 2°, la dépouille pour démouler. ça corse un peu l'affaire! 2 petits rendus pour voir ce que ça donne. | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Lun 31 Mar 2014 - 15:04 | |
| Bien joué. | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Lun 31 Mar 2014 - 15:19 | |
| il reste encore du boulot à l'intérieur, j'ai la base du fond et des flancs préparés au début, il faut surtout faire les conduits, ça ira vite. j'ai toutes les références en plus. ensuite une petite reconstruction sur le scan du carter d'allumage. je suis parti à faire tout ce qui manque autour du moteur. carters, cache culbuteur, alternateur, démarreur, carter psb. ensuite il restera une chiée de détails encore! toute la visserie, les durites, un robinet d'essence, des antiparasites... je vais laisser l'intérieur du moteur de coté pour le moment, je garde ça pour la fin. en attendant ça me presse de sortir un rendu final complet à 100%! | |
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mad max Rang 1
Nombre de messages : 1310 Age : 50 Moto actuelle : Moto actuelle Date d'inscription : 07/07/2006
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Lun 21 Avr 2014 - 5:23 | |
| dure journée, j'ai décider de pousser le détail jusqu'au bout sur la culasse, il manquait les petites nervures à l'intérieur. c'est pas grand chose mais ça change beaucoup l'aspect de la pièce. c'est surtout un taf énorme pour un détail de finition, ça m'a pris quelques heures... j'ai aussi posé des courbes support cachées sur les cames et les linguets permettant de respecter le jeu des soupapes. tout est calé, les ressorts des soupapes comprimées sont ajustées. ça aussi ça a été un brin fastidieux! il manque toujours le pignon fou et les vis de pignon aac mais j'ai pas pu résister, j'ai chargé le modèle sous keyshot pour avoir un premier aperçu de l'aspect final. presque 250 pièces! les textures sont posées vite fait, ça reste à ajuster mais c'est déjà pas mal. | |
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Freeman_83 Rang 2
Nombre de messages : 1802 Age : 50 Localisation : Les Arcs (83) Emploi : Resp. B.E. Moto actuelle : SV650 Date d'inscription : 18/12/2011
| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d Lun 21 Avr 2014 - 10:14 | |
| Une fois les bonnes textures, ça va être un truc de ouf !!! | |
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| Sujet: Re: mon 1100 gsxr en 3d | |
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